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¿Cómo convertirse en superhéroe?

Aqui les dejo una guía rápida de como se pueden convertir en superhéroes, esta bastante graciosa la guía y por supuesto un tanto Geek. Los consejos de la siguiente imagen le han funcionado a varios superhéroes que conocemos actualmente 😉

 

Si las redes sociales fueran superhéroes

¿Como sería si las redes sociales fueran los superhéroes?

Por eso esta imagen hace que nos demos cuenta si en verdad las redes sociales más conocidas fueran algunos de los superhéroes, sobre todo tomando en cuenta el impacto que tiene cada una de estas redes sociales en la sociedad.

Entre los superhéroes que se muestran a continuación se encuentra hulk, spiderman, superman, batman  y otros más que sin lugar a dudas resultan muy graciosos e interesantes de observar.

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DC Comics relanza a sus superhéroes

Un mundo inmerso en una guerra de superhéroes es lo que lleva desarrollando DC Comics como argumento de su gran evento de la década, que acabó con el gran final de la serie Flashpoint en su número 5 y el relanzamiento de todas las sagas de su superhéroes, empezando por Justice League #1.

Desde mayo de este año 2011, la historia ha incluido pequeñas series de tres números de los personajes más conocidos de DC Comics, incluyendo Batman, Superman, Lois Lane, Wonder Woman, etc.

No es la primera vez que pasa

DC Comics ya se ha hecho una experta en el relanzamiento de personajes y superhéroes. En concreto, la Liga de la Justicia tiene cuatro en su haber. Su primera aparición fue en el año de 1960, cuando Flash y Green Lantern tuvieron su primera revisión en años y se unieron a Superman, Batman, Wonder Woman, Aquaman y el Detective Marciano.

En 1987, después de “Crisis en Tierras Infinitas”, que además de servir como relanzamiento de los superhéroes, dejó el Universo DC con una única línea temporal, la Liga de la Justicia volvió a reaparecer, con diferentes personajes, que tiempo después se dividieron en dos sagas: la Liga de la Justicia de América y la de Europa.

En 1997, la JLA (para abreviar) se reunió de nuevo, esta vez con la voz cantante de Superman. Los superhéroes que la conformaban fueron los mismos que en su primer lanzamiento en 1960. Esta nueva Liga funcionó muy bien en ventas hasta su nueva refundación en 2006.

En 2006, tras redefinir de nuevo el Universo DC en “Crisis Final”, DC Comics volvió a intentarlo con una Liga de la Justicia que mezclaba miembros de la Liga anterior con nuevos miembros como Canario Negro, Tornado Rojo, Relámpago Negro, Vixen, Hawkgirl y otros que se fueron añadiendo con el tiempo.

Hoy, una nueva Liga de la Justicia vuelve a reaparecer, esta vez volviendo al “big seven” de los sesenta (que es el que siempre ha funcionado bien), pero con un aire más joven y renovado para las nuevas generaciones de lectores. Esta vez parece que va a ser Batman quien dirija al grupo, puede que porque ha estado en todas las Ligas de la Justicia o porque, viendo las imágenes de los nuevos números de Justice League, el otro gran candidato, Superman, parece casi un niño.

 

Crisis, crisis y más crisis

No solo la Liga de la Justicia, sino todo el Universo DC ha sufrido muchas transformaciones a lo largo de la historia, la más importante de ellas (por ser el primer crossover de todos los superhéroes de DC) fue “Crisis en Tierras Infinitas”, en 1985. Mantener el panteón de superhéroes de DC (que no es pequeño) ya es de por sí costoso, así que no quiero imaginar cómo tiene que ser mantenerlo para diferentes líneas temporales.

Ahora, la saga Flashpoint que termina hoy, ha involucrado de nuevo a los personajes más importantes de DC tanto en la serie central como en miniseries complementarias, que cuentan la historia del nuevo resurgir de los superhéroes de DC desde diferentes ángulos.

El hecho es que, una vez tras otra, DC Comics ha sabido reinventarse con los nuevos tiempos, los nuevos gustos de los nuevos lectores y las nuevas ideas de nuevos guionistas y dibujantes que están dispuestos a innovar.

Nuevos tiempos para el cómic

Con el número 1 de Justice League se abre una nueva etapa en la que todos los superhéroes de DC van a ser revisados para adecuarlos a los nuevos lectores del siglo XXI. Estos lectores, en su mayoría, comenzarán a dejar de utilizar el papel impreso en breve, si no es que lo han hecho ya. El auge del Internet portátil, así como de los lectores digitales y las tablets hace que sea necesario renovarse y DC lo comprende bien. Por lo tanto no sólo van a encargarse de darles un nuevo comienzo a sus héroes, sino que además lo harán en los medios digitales al mismo tiempo que en el papel.

“Renovarse o morir”, y vaya que esta frase se la han tomado muy enserio. DC Cómics lleva renovándose continuamente desde que empezó, y está claro que su estrategia le ha salido muy bien, porque continúa recaudando lectores después de más de 75 años en el mundo del cómic.

VÍA: http://www.dccomics.com/dccomics/

Linterna Verde: The Blackest Night (Pt. 2)

Ahora para continuar con esta breve explicación de los personajes de la saga de «Linterna Verde: The Blackest Night» hablare acerca de los 4 grupos de «Linternas» que me faltaron en la primer publicación sobre este tema que son:

  • Agent Orange: Avaricia
  • Indigo Tribe: Compasion
  • Black Lantern Corps: Muerte
  • White Lantern Corps: Vida

Si no conoces a todos los personajes, puedes pasar a leer el post anterior, acá te dejo el link:

https://ricardocr.wordpress.com/2011/08/29/linterna-verde-the-blackest-night-pt-1/

Agent Orange: Avaricia

Desarrollado por la avaricia, el único portador de la luz naranja es un personaje llamado Larfleeze (conocido como «Agent Orange» por los tutores ), una creación que Johns ha descrito previamente como uno de sus favoritos. Prominente aparece durante una expedición historia de arco de múltiples también titulado «Agent Orange», se revela que él tiene la habilidad de robar la identidad de los que está muerto y es capaz de transformarse en luz naranja construcciones que forman parte de su Orange Lantern Corps.

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Indigo Tribe: Compasion

La tribu Indigo en Green Lantern, que se corresponde con la luz añil de la compasión siendo especialmente difícil de alcanzar en el Universo DC. Estos hacen su primera aparición extendida en «The Blackest Night: Tales of Corps # 1», donde muestran la capacidad de teletransportarse y reproducir las capacidades de los otros Corps.

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Black Lantern Corps: Muerte

Los «Black Lanterns» son liderados secretamente por uno de los guardianes del universo, poniendo como lider a Black Hand, sin embargo al final de esta batalla se revela a la entidad Nekron como el verdadero lider por encima de todos los demás. Estos anillos comienzan a revivir a los muertos por todo el universo, algunos de los mas importantes son «el viejo Superman de Tierra-2», «Aquaman», «John John’z», «Batman»(Bruce Wayne) e incluso por poco se apodera de Kyle Rayner. Y por ultimo, Nekron se ha apoderado de los héroes que habían sido revividos tales como Superman, Mujer Maravilla, Bart Allen, Conner Kent y Oliver Queen.

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White Lantern Corps: Vida

Los «White Lanterns» simbolizan la vida, su origen llega hasta los límites de la vida, su fuente de poder, esta entidad, ha vivido desde siempre. Los guardianes de OA enterraron el hecho de que la luz de la Entidad fue dada en la Tierra diciendo que la vida se originó en OA y enterraron la Entidad para protegerla. La explicación del Guardián hizo que Siniestro se volviera loco de rabia y atacó a Ganthet, convencido de que Abin Sur, su amigo en los Green Lanterns, había muerto por culpa de ellos. Y decidido a demostrar que es mejor que todos ellos, Siniestro reclama el poder de la Entidad y se convierte en el primer «White Lantern»

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Con esto doy fin a la breve descripción sobre todos los «Lanterns» que aparecn en esta saga, la verdad es que es bastante interesante esta historia, si te gusto de verdad te recomiendo que leas los comics, puedes encontrar links de descargas en internet.

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WEBLIOGRAFIA: http://www.dccomics.com/sites/greenlantern/

 

FRASES UN POCO GEEK

Si más del 50% de las siguientes frases  te causan risa, definitivamente eres un Geek, aunque la verdad, son bastante graciosas:
  • No soy antisocial; Soy de interfaz poco amigable.
  • En un principio el Universo por nosotros conocido, fue una versión beta.
  • Los programadores de verdad no documentan sus programas. Si es difícil de codificar que sea difícil de entender.
  • Dios es real (a no ser que esté declarado como integer).
  • Mouse no encontrado. ¿Usted tiene gato? (S/N).
  • Amar es… borrar el Windows del disco de ella.
  • Si no consigues encontrar el problema, seguro es el BIOS (Bichito Ignorante Operando Sistema).
  • HardWare: Todo Aquel Artefacto que resive recibe Nuestros Golpes
  • SoftWare de código cerrado: La Causa.
  • Hay dos formas de escribir programas sin errores. Sólo la tercera funciona.
  • El software libre es como el sexo, es mejor cuando es gratis.
  • Un programador es un mamífero nocturno de ojos rojos capaz de conversar con objetos inanimados.
  • Gran oferta: Hoy, con Windows XP regalamos dos botones de reset de repuesto.
  • Instala Windows XP ó Vista ó dígase la versión que sea, y que la fuerza te acompañe.
  • Windows XP es Multitarea: está preparado para que varios programas fallen simultáneamente.
  • La diferencia entre WindowsXP y un virus, es que el virus es gratis.
  • Mi software no tiene bugs.Solamente desarrolla características al azar.
  • Los README son para los cobardes. Sé valiente. Ejecuta el programa.
  • Una imagen vale más que mil palabras. Pero ocupa mucho más memoria.
  • Mi software nunca tiene fallos, simplemente desarrolla características aleatorias.
  • Las rosas son #ffa5f5 las violetas son #ad00bd.

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FELIZ DÍA DEL GAMER

¿Ubicas alguno de estos nombres como: Mario, Snake, Link, Megaman, Ryu, Sonic, Bomberman, Némesis, Master Chief…? Si es así, definitivamente hoy es tu día, ya que el día de hoy se celebra el día internacional del Gamer.

Este festejo, comenzó a celebrarse desde el 2008 como iniciativa de varias revistas españolas especializadas en videojuegos como Hobby Consolas, PlayMania, entre otras.

Ser un gamer es más que pasar horas frente a la televisión, es algo que va más allá de cualquier sentimiento como cuando abres tu juego favorito, o cuando te emocionas al ver que el juego que te gusta tiene gráficas increibles.

Actualmente la industria de los videojuegos recauda alrededor de unos 50 billones de dólares anuales y se calcula que para el 2015 la cifra ascienda unos 20 billones más.

↑ ↓ ↑ ↓ ← → ← → A B… Ser gamer, es más que solo un juego, es la forma de vivir miles de vidas y conocer cientos de universos, salvar a la humanidad de diversas situaciones, asi que #FelizDiaGamer !!

¿Y tú, cómo celebrarás este día?

Comenta acerca de esto, para ti, qué es ser un gamer?

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Linterna Verde: The Blackest Night (Pt. 1)

Bueno les voy a contar un poco de que se trata esta historia, existe una profecía escrita por los guardianes del universo de OA (universo superheroico de la DC Comics). Esta decía que a los dos «Corps» ya existentes se le unirían 5 más y estallaría la guerra de la luz. Esto empieza en la Sinestro Corps War, cuando Siniestro crea unos Corps (amarillo) y se desata una guerra con los “Green Lanterns”. Entonces se empiezan a crear linternas diferentes, cada uno con una emoción diferente.

El conflicto de toda esta saga es que aparecen los “Black Lanterns”, y estos empiezan a revivir a todos los muertos, ya sean enemigos ó amigos de los héroes. El objetivo de los “Black Lanterns” es oscurecer todo el mundo y extinguir todas esas nuevas luces que se habían creado. Y también matar a aquellos que no deberían estar vivos, ya que en las sagas de DC comics pudimos ver como héroes como Superman, Linterna Verde, Flash, etc quienes murieron y revivieron. Entonces para poder derrotar a Black Hand y “Black Lanterns” los otros linternas se deberán unir.

Trataré de explicar brevemente cuales son los tipos de “Lanterns” que existen, cuales su objetivo, ya que cada uno de ellos es guiado por una emoción diferente en particular y con poderes que les fueron otorgados por un color en especifico del espectro emocional.

Green Lantern Corps: Voluntad

Es una fuerza policial intergaláctica la cual fue fundada y es dirigida por los Guardianes del Universo , sus miembros recurren a la fuerza de voluntad para generar construcciones hechas de la energía verde de sus anillos de poder.

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 Sinestro Corps: Miedo

Son elementos que forman parte de la historia de Green Lantern: “Rebirth” y “The Sinestro Corps War” ampliaron el poder del anillo amarillo Sinestro en un prototipo para un grupo más grande. El color amarillo es establecido para ser alimentado por el miedo y el temor es una fuente fundamental de poder de estos Corps.

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Star Saphires: Amor

Los “Star saphires” son un cuerpo en torno a la Linterna Verde villana del mismo nombre. El próximo Corp introducido después de los “Sinestro Corps”, sus anillos de poder y baterías son alimentados por el amor. Carol Ferris se convierte en la nueva líder, y con el paso del tiempo “La Mujer Maravilla” también se les une.

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Blue Lantern Corps: Esperanza

Ganthet y Sayd, después de haber sido expulsados por los guardianes estos, le prometen a Hal Jordan ayudarlo en la guerra que se aproxima, y es asi como ellos hacen su parte dentro de la historia. Los “Blue Lanterns” sólo son capaces de las habilidades básicas de vuelo y la generación de aura por su cuenta. La esperanza ha sido la única luz que es capaz de tranquilizar a la luz roja, e incluso tienen el poder para poder destruir el anillo rojo.

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Red Lantern Corps: Ira

La fuente de poder de este se centra en la ira y el creador de esta energía es Atrocitus. Estos linternas, tienen la cualidad de ser los únicos con un poder tan fuerte, como para poder derrotar a los “Linternas Negras”, esto lo pueden hacer ya que sustituyeron su sangre y su corazón con toda la energía del anillo rojo.

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Esta es solo la primera parte de este post, si quieres saber más acerca de esta saga, no te pierdas la segunda parte donde hablaré sobre los «Corps» que faltaron: 

  • Agent Orange: Avaricia
  • Indigo Tribe: Compasion
  • Black Lantern Corps: Muerte
  • White Lantern Corps: Vida
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Evolución del Batimóvil (Pt. 3)

Y para los que se quedaron picados con la historia del Batimóvil, aquí les dejo una linea del tiempo de puras imágenes mucho mas completa.

¡Dale CLICK para ver la imagen en tamaño completo!

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¿Dónde esta Wall-E?

Wally

Cuántos de ustedes al igual que yo tuvimos de niños uno de los tantos libros de ¿Dónde está Wally? o por lo menos lo conocieron, es una serie de libros creada por un británico llamado Matin Hanford en el año de 1987, el cual no era un libro común de lectura, sino era un juego en el cual nos perdíamos buscando a un chico llamado Wally con suéter de rayas horizontales rojo y banco, lentes, pantalón de mezclilla y un gorro que también tenia rayas, entre un mar de personajes que ocultaban a Wally.

Dale CLICK para jugar!

Pues imaginen que éxito tiene este libro que el artista Richard Sargent se le ocurrió llevar esta idea pero ahora al mundo «Geek» con uno de los personajes más representativos de los últimos años, quien por cierto tiene un nombre muy parecido, y es Wall-E, y eso no es todo, ademas esta escondido entro muchos otros robots los cuales han sido significativos para algunos, y para otros los haga recordar viejas series te televisión, caricaturas, o películas.

Espero disfruten la imagen y me dejen en un comentario a quienes reconocieron.

Dale CLICK para jugar!

Esta imagen la encontre en Bit Rebels

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Evolución del Batimóvil (Pt. 2)

Es momento de continuar con la segunda parte de la historia de los Batimóviles y como fueron evolucionando a través de los años si no leíste la primera parte aquí te dejo la liga:

https://ricardocr.wordpress.com/2011/08/12/evolucion-del-batimovil-pt-1/

¿Listo?

Ok, continuemos pues… en el post pasado ya había hablado sobre los dos primeros Batimóviles que fueron trascendentes en la historia del mismo, y fueron el de 1966, y el de Tim Burton. En esta ocasión me enfocare en los otros dos mas importantes que son el Batimóvil de Joel Schumacher y el “Acróbata” de Christhopher Nolan.

Para los años 90’s, las películas de Batman cambiaron de director, de Tim Burton a Joel Schumacher, quien diseño un Batimóvil completamente nuevo, a este le añadió luces a las llantas, y lo más notorio, fueron los alerones con formas de alas. Obviamente con estas nuevas adecuaciones, se le pusieron también nuevas facultades, entre las cuales tenia un gancho que le permitía escalar paredes, y también se le cambio la maquina, con esta alcanzaba velocidades que le permitían dar grandes saltos.

Este Batimóvil  de la película “Batman Forever” hace su aparición al principio de la película, en esta misma película fue destruido por Riddler (Acertijo), ya que coloco explosivos de la cabina del piloto. Este nuevo Batimóvil fue sumamente criticado por el tipo de diseño que tenía. El cuerpo de este Batimóvil tenia una carrocería hecha de fibra de vidrio, tenia una distancia entre sus ejes de 3 metros. En total, su tamaño era 7,62 metros de largo y 3,20 metros de altura. La fibra de carbono que se utilizó para construir este Batomóvil, es la que se utiliza normalmente para construir autos de Fórmula Uno.

Batimóvil "Batman Forever"

En la película de “Batman y Robin” no esta muy claro si el Batimóvil fue destruido, el Sr. Frío disparó al coche varios segundos antes de que este hiciera explosión. El segundo Batimóvil de Joel Schumacher  salió en el año de 1997 (en la película ya antes mencionada “Batman y Robin”). Al igual que el primer Batimóvil de este director, este según también fue diseñado por Harald Belker.

El Batimóvil de Batman y Robin estaba equipado con un gran arsenal de armas y gadgets que eran controlados por medio de la voz y también por una computadora que rodeaba la cabina, la cual contaba con un solo asiento. Contaba con un doble montaje, lanzadores de cohetes delantero y trasero, escáner laser de seguimiento de las unidades, catapulta de asientos eyectables, y también desde la cabina era posible desactivar el RedBird (motocicleta de Robin). Este Batimóvil tenia una longitud de 10 metros de largo, 1,5 metros de altura, y tenia una velocidad máxima de 230 kilómetros por hora .

Batimóivl "Batman & Robin"

Y por ultimo tenemos “Acróbata” de Christhopher Nolan que se muestra por primera vez en la película de “Batman Begins” y posteriormente en su secuela “The Dark Knight” a este Batomóvil se le conoce popularmente como el “Acróbata”. Este tiene una apariencia muy similar al tanque creado por Franl Miller para la miniserie “Batman: The Dark Knight Returns” en el año de 1986, el cual fue completamente diferente a los automóviles que se le habían conocido a Batman.

Según el diseñador de este nuevo Batimóvil es una mezcla entro un Lamborghini y un Humvee. Este se creó así ya que el director Nolan quería que fuera un vehiculo de batalla por lo tanto fue que le gusto la idea de inclinarse un  tanto en lo práctico de la utilización del Batimóvil, y no tanto en la situación estética, como en películas anteriores.

El "Acróbata"

Para estas películas fueron construidos 5 Batimóviles para la filmación de la película, cada uno con características diferentes: Dos completamente conducibles usados para las escenas de disparos, uno hidráulico, usado en las escenas de saltos, uno con tanques de propano para alimentar las explosiones en la turbina trasera, y un modelo eléctrico de escala 1/3 el cual era manejado por radio el cual se ocupaba para la mayoría de los trucos de la película. Tiene una longitud de 4,57 metros, 2,48 metros de ancho, y un peso de 2,3 toneladas, puede pasar de 0 a 60 kilómetros  por hora en 5,6 segundos, y cuenta con llantas Super swampers de 44” soportadas por ejes de titanio.

En “Batman Begins” Bruce Wayne compra a través de Empresas Wayne un vehículo militar, llamado “El Acróbata” para poder usarlo como Batimóvil. Originalmente este vehículo estaba pintado con un camuflaje militar, antes de que Bruce ordenara a Lucius Fox pintarlo de color negro. Pero es curioso que este vehículo jamás fue llamado “Batimóvil” en la película.

El “Acróbata” hace su apareción en un estacionamiento en la película de “The Dark Knight”, este es controlado remotamente por Batman disparando para intimidar a el Espantapájaros y un ruso, antes de que Batman aparezca. Batman consigue capturar al Espantapájaros y a los “Batmen” que eran falsos Batman.

Después más adelante en la película vuelva a aparecer cuando Harvey Dent es llevado por la policía en un camión blindado, y este es atacado por el “Joker”. El Batimóvil recibe un disparo de un lanza granadas, lo cual destruyó parcialmente al “Acróbata”. Este Batimóvil tenia una característica especial, la cual aparece en esta misma parte de la película, y es que tenia un mecanismo de escape, ya que convertía las ruedas delanteras en las llantas de la “Batpod” que era una motocicleta.

Motocicleta "Batpod"

Estas fueron las evoluciones más importantes que tuvo en Batimóvil a través de los años, en lo personal prefiero el ultimo (“Acróbata) porque es el automóvil más “sencillo” ya que no tenia tanto diseño, y en cuanto a tecnología era el más equipado. Espero que te haya gustado esta reseña de dos partes que hice, si tienes alguna sugerencia de algún tema que te gustaría que fuera publicado puedes comentarlo.

Referencia: http://www.batmobilehistory.com/ (INGLES)

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